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 Software educativo Ejercitadores: Problemas sobre un mismo tema y le proporcionan retroalimentación inmediata. Tutoriales: Información del concepto o tema a tratar, actividades para aplicar el concepto aprendido. Simuladores: Simulan hechos y situaciones en las que el alumno puede interactuar con el programa Juegos educativos: Actividades lúdicas que integran actividades educativas. Solución de problemas: Adquirir las habilidades para la solución de problemas