Software educativo

Ejercitadores: Problemas sobre un mismo tema y le proporcionan retroalimentación inmediata.



Tutoriales: Información del concepto o tema a tratar, actividades para aplicar el concepto aprendido.



Simuladores: Simulan hechos y situaciones en las que el alumno puede interactuar con el programa



Juegos educativos: Actividades lúdicas que integran actividades educativas.


Solución de problemas: Adquirir las habilidades para la solución de problemas


 





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